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01

Sep'17

스피커시스템

스피커 기술이 이제는 거의 최고점을 찍을 만큼 발전했습니다. 특히 라이브나 인스톨용인 대형 시스템의 경우에도 스튜디오 모니터에서 들을 만큼의 사운드가 나오는 …

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31

Aug'17

혼자? Or 같이?

대부분 믹싱 엔지니어는 혼자 작업을 하게 됩니다. 누군가 같이 한다고 해도, 고객님일 경우가 많을겁니다. 사실, 그 정도의 시간이 된 엔지니어는 …

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31

Aug'17

기준점

믹싱 공부는,,, 당연히 점점 어려워져야 합니다. 이전보다는 더 빠르게 작업이 진행은 되어야 하지만, 더더욱 예술의 범위에 들어가게 되면서 어려워집니다. 창조가 …

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27

Aug'17

믹싱?

Mix? 페이더 올리고, 팬으로 적당히 조정하고, 플러그인 걸어 프리셋 몇 개 불러 비교하면 되지,, 뭐 그게 어려운 일이라고… 그 간단한 …

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26

Aug'17

좋은 믹스란..

많은 조건들이 있을 수 있겠지만, 최우선의 조건은 찡그리게 만들지 않아야 합니다. 아무리 클라이막스에 오케스트라와 드럼, 일렉기타, 그리고 코러스가 난리를 친다고 …

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25

Aug'17

예술(백과사전에서 퍼옴)

예술이란, 어원상 그에 해당하는 그리스어가 모방 기술(mimētikē technē)이며, 라틴어가 기술(ars)이듯이, 본래 기술 · 기능과 동의어(동양의 경우도 마찬가지)로서, 넓게는 인간의 생산 …

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25

Aug'17

객관성

꽤 경력이 되는 엔지니어가 되어도 잘 안될 수 있는 습관 가운데 하나가 객관적인 믹스의 확인입니다. 믹싱이라는 부분이 다분히 독학으로 혼자 …

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24

Aug'17

Miking의 중요성

레코딩 단계에서 엄청 신경 쓰는 부분 중의 몇가지가 사용될 마이크, 프리앰프, 컴프레서와 같은 아웃보드, 그리고 오디오 인터페이스 등 입니다. 더러 …

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23

Aug'17

프로세싱

그동안, 저도 한 때 그랬고, 많이 목격하는 엔지니어들이 최대한 자연스럽게라는 생각으로 프로세싱을 안하고 그냥 이큐에서 약간 불편함만 조정해버립니다. 자연스러운 스네어의 …

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23

Aug'17

Compressor

컴프레서의 어택 타임을 3ms로 해놓고, 레이시오를 4:1로 하면, 정해진 드레숄드 이상의 신호가 들어올 경우 4:1로 줄여버리는 작업을 3ms동안 하게 됩니다. …

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